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    正宗修真《斗法修仙传》终极测评报告

    来源:厂商    作者:翼羽    发布时间:2010-06-04 13:34    有奖投稿

      正宗修真《斗法修仙传》终极测评报告

      《斗法修仙传》是一款界内少有的以仙侠玄幻为题材的角色扮演类WEBGAME!游戏中借助虚拟的时代背景,利用五行相克,经脉修炼,元神等系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,让玩家在享受娱乐的同时不知不觉中了解到中国文明的古朴神秘,向玩家展现一个和谐,团结,秩序,公正的仙侠世界。

      游戏拥有完善的斩妖屠魔、五行生克、真气丹田、经络本体修炼、法宝技能、炼丹制药、装备强化熔合、炼妖、门派战、仙泉山攻城战等特色游戏系统。

      游戏进入首先要选择门派,非RMB,建议首选昆仑,毕竟加5%的攻击力是实实在在的。暴击是一个虚无缥缈的数值,可靠度不高;而防御,谁又会看呢?游戏毕竟是娱乐来的,如果你是靠防御天下无敌的,游戏也就失去了乐趣了。

      要玩一个游戏,首先就是要学习游戏,也就是所谓的熟悉游戏。由于是斗法修仙传是一个修仙类游戏,一些特有的名词的出现是必不可免的。对于一个新入的玩家来说,前期需要学习的需要的时间就相对要久一些。进入游戏,对经络,法宝,元神等概念的学习,需要花费一定的时间,这个也可以说是学习成本。当一系列的功能引导任务一下涌现在面前,需要花费的学习的时间会更久一点。在完成这些任务上面,需要花费的时间也是不少的,部分的任务在看到之后也是无法立即完成的。

      建议对这些任务划分级别段出现,不要突然都扔到用户头上来增加用户前期学习时间,从而可以把时间用在逐渐熟悉前期有帮助的内容上,如人物属性的加点对打怪的帮助,法宝升级对人物的加强,激活本命技能对打怪的提升。

      在非RMB用户看来,这些引导任务又是必须要做完的。部分任务的奖励的宝石或者是道具,在刚进入游戏就使用就显得有些浪费。在10级以后使用,体现的价值更大。所以尽量保存道具,也是一些必须的,毕竟不是大户,东西用起来都需要小气,好钢用在刀刃上也就是这个意思了。

      不管是引导任务,或者是主线支线循环任务,任务系统的出现,是非RMB玩家获得基础装备的一个必经途径,某些任务奖励的装备,也是非RMB一直所期待的奖励。所以任务系统的出现,也而是非RMB所期待的。

      真气,是非RMB的中前期发展最大限制,为什么?因为你只能看着真气的慢慢长,没道具用来去加真气,前期修炼经脉,法宝,甚至是炼丹,技能升级这些都是需要真气的支持。非RMB不能左右真气的增长,在这一点上,会限制非RMB的实力增长,也限制了他们的升级速度,这个会导致与非RMB在起步上就产生了差异。

      以上的方面的原因,决定了前期的非RMB在打怪在做任务上面上,会有一定的难度。从而可能会导致各种气血丹在非RMB中会被广泛使用,或者是市场出售某些道具来换取气血包来避免使用气血丹。对于,建议可以在前期赠送气血包,或者是某些任务赠送一些仙石,引导玩家购买气血包。

    责任编辑:翼羽

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