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    CSGO超越我的世界 成为史上销量最高OC收费游戏

    来源:锐派    作者:    发布时间:2016-10-19 13:01    有奖投稿

      2016年10月14日至15日,《Counter-Strike: Global Offensive(反恐精英:全球攻势,简称CS:GO)》的销售迎来一波小高峰,2天时间内售出100万份拷贝,累计总销量从2361万份升至2465万份,成功超越总销量2448万份的《Minecraft(我的世界)》,成为史上最畅销的PC游戏。考虑到由于Minecraft销量是含部分移动端(Java)的销量,实际上CS:GO完成这一超越的时间要更早。

      CS:GO在10月14日至10月15日迎来了一波销售小高峰

      CS:GO最新销量达到了约2465万份

      Minecraft销量为2448万份(含Java移动端销量)

      这份销量排名包括自电子游戏诞生以来,在PC平台(包括Windows、Linux、OS X等各个操作系统)上发售的所有收费的单机与网络游戏,但不包括免费的游戏(例如《DOTA2》、《英雄联盟》等)和主机、掌机等其他平台上游戏销量。在免费游戏中,网游《DOTA2》账户注册量超过8000万;而掌机、主机平台上,30年前登录任天堂Gameboy掌机的《俄罗斯方块》以超过6500万份的销量令其他所有追赶者难以望其项背。

      几天前的销量排行榜CS:GO还落后于Minecraft

      目前在销量超过1000万份的游戏俱乐部中,仅包含12个成员。2012年上市的CS:GO和2009年推出的《Minecraft(我的世界)》两款游戏处于第一集团,销量纷纷跨过2400万份大关。而暴雪的《守望先锋》虽然推出时间不长,但销量已经达到了1500万份,与2004年推出的《反恐精英:起源(CS:S)》几乎持平。紧随其后的是《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》两款暴雪游戏和《反恐精英(CS)》(即CS1.0-1.6)。经典CS最新销量1290万份稍微领先于暗黑破坏神3,而落后于魔兽世界。之后的几位成员是《模拟人生1》、《星际争霸1》、沙盒游戏《Garry’s Mod》、《巫师3:狂猎》和《反恐精英:零点行动(CS:CZ)》。

      这份榜单中,反恐精英系列游戏占据了4席,为总数的三分之一,凸显了这个系列所取得的巨大成功。CS从1999年问世以来,在世界范围内首创团队竞技的游戏模式,始终经久不衰,受到了玩家的疯狂追捧,其他电竞FPS游戏由于竞技性、平衡性、游戏性综合实力不足,始终难以撼动其江湖地位。而由于Valve习惯将老游戏打包为Steam大包、CS大包等集合销售,因此也客观上提升了游戏的销量。不过除CS:CZ实际玩家数不足拥有数50%以外,其他三款游戏均超过90%,水分并不大。

      CS:GO游戏图

      除Valve外,另一游戏巨头动视暴雪也有四款游戏上榜,体现了其游戏的优秀质量。同时相较于Valve在FPS游戏上一骑绝尘的成就,其《星际争霸》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》系列分别是RTS、MMORPG和ARPG类游戏的领头羊,堪称全面开花。暴雪出品,必属精品也成为玩家中流传的口号。

      此外,《我的世界》、《模式人生》、《Garry’s Mod》三款沙盒/模拟类游戏上榜,凸显了万家对自主创造世界的需求,这三个游戏都不以画面精美著称,甚至没有游戏剧情,但依然受到了极大程度的欢迎。考虑到《我的世界》、《Garry’s Mod》已经推出多年,《模拟人生》系列已经暂时停产,未来这些领导者留下的空白尚待填补,该类型游戏还有十分巨大的发展前景。

      《巫师3:狂猎》是榜单中的另类,它并不是电竞类游戏,也不突出联机特征,属于传统的单机游戏。但凭借着出色的游戏质量,良心的定价和DLC政策,在全球范围内受到了广泛的欢迎,在PC平台上率先成功跻身千万俱乐部。

      巫师3

      此次排名,是PC平台在20余年间的总销量排名。而针对于刚刚过去的2015年,其销售状况也体现了CS:GO的优势。以最大的在线游戏分销平台STEAM数据为例,在2015年4月至12月期间,2012年推出的老游戏CS:GO销量高达563万份,大幅领先于2015年6月上市的《GTA5》和2015年11月上市的《辐射4》。而考虑定价因素后,虽然CS:GO定价较低,但总销售额来讲,CS:GO也能位列第四;甚至,考虑游戏内购买所带来的营收,CS:GO以2.21亿美元的营收反超《GTA5》1600万美元,足见玩家粘性巨大,愿意为游戏内容买单。

      2015年4-12月STEAM平台销量数据

      2015年STEAM平台游戏销售金额排名

      CS:GO长期作为国外PC平台FPS电竞游戏的当仁不让的领导者,也是目前世界PC平台游戏营收前十名中,唯一还没有正式进入国内的游戏;也被ESPN评为2016年最具潜力的电竞游戏,其在中国的发展前景非常被游戏界人士看好。随着近期完美世界在激烈的竞争中胜出,宣布将再次与Valve合作,把CS:GO引入国内,相信其在国内也能像国外一样受到热烈的追捧。CS:GO的销售总量势必还将大幅提升,超越其他竞争对手,极有可能率先突破PC平台3000万份大关,创下难以逾越的新纪录。

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    责任编辑:坂上之云

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