两款射击类游戏分列“PC端最吸金游戏”的前俩名,守望先锋不负众望的以5.86亿美金的收入名列榜首,而还尚未登录国服的CSGO则以2.57亿美金的收入位居第二。在这个国外网站的统计中,PC端付费游戏今年的收入高达54亿美金。
在付费游戏的收入占比中,欧洲玩家贡献了全球市场的50%,达到27亿美金;北美市场以18亿美金紧随其后,而亚洲市场在付费网游的购买力上则略显薄弱。
2016年PC端付费游戏收入排行榜TOP-5:
1 《守望先锋》:5.86亿美金
2 《反恐精英:全球攻势》:2.57亿美金
3 《激战2》:9100万美金
4 《我的世界》:8870万美金
5 《辐射4》:7490万美金
这份榜单CSGO的排名其实并不能说明什么,排在首位的守望先锋由于大批量中国玩家的涌入,导致其能在这份排名当中高居榜首。而CSGO目前在国内还只是仅仅处于宣传和推广阶段的开始,中国这个最大的玩家市场还没有涌入。而在明年CSGO的国服代理正式上线之后,在完美和各大国内CSGO媒体的大力推广下,CSGO的销量势必将迎来一个井喷式的增长势头,仅仅是这一份传承了近20年的情怀便可以说明一切。
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责任编辑:坂上之云