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    复古流卡组强度如何 新版复古流超生德卡组分享

    来源:17173    作者:未知    发布时间:2017-05-26 09:30    有奖投稿

      复古流卡组强度如何?新版复古流超生德卡组分享。版本更新已经有一阵子了,任务贼、元素萨、防战、弃牌术……大部分能够想到的套路,都已经几乎被玩家试了个遍。但在这些官方“钦定”的卡组外,还有不少曾经大火大热的卡组,在各种任务、海盗的轮番轰炸下销声匿迹。

      那么,经过新版本改进后,这类复古流卡组强度如何?又是否拥有重返天梯榜单的实力?在本篇文章中,就让笔者为大家介绍一套超生德卡组,在打出一连串华丽Combo的同时,迅速铺场秒杀对手。

      卡组详情:

      虽然活体根须和乌鸦神像退环境了,但超生德不少组件都来自于经典中立、职业卡,总体并未受到太大影响。

      另外,由于新版本更新了类似于生长孢子这样的新卡,配合上超生德的疯狂铺场,更是能够达到不俗的效果。

      可以看到,除了万年不变的紫罗兰教师外,卡组带上了两张玉莲印记、野性之力、生长孢子、上古之神的小精灵,以及一张丛林之魂,足足九张随从Buff类卡牌。

      核心思路很简单,前期寻求野性成长、泥潭守护者等迅速跳费,以求为后来的铺场Combo打好基础。

      中后期则寻求尽快上手紫罗兰教师,配合上激活、玉莲印记、野性之力等卡牌,很容易便能在场上铺起三四个随从。

      即使铺场被解(绝命乱斗、烈焰风暴等),我们也还有上古之神的小精灵,只要不处于崩盘状态,很容易便能重新占据场面优势。

      最终,只要打出一波生长孢子或是野蛮咆哮,便能迅速斩杀对手(满场1/1咆哮23点伤害,进化+3攻击力28点伤害)。

      接下来,让我们来看看卡组某些核心单卡的使用方式及注意事项:

      自然平衡

      自从腐根退环境后,德鲁伊又失去了一个比较好用的单体硬解,因此有必要启用经典卡自然平衡。

      如今天梯速度明显放缓,不少卡组都有不少拿得出手的大怪随从(牧师的琥口脱险、战士的各种嘲讽等),自然平衡可以轻松解掉它们,同时费用消耗低廉,可谓非常好用。

      不过,这张牌副作用非常明显,最好是留到非要抢节奏或实在解不掉某个关键性随从才使用。

      当然,在面对盗贼、牧师时,技术性地爆对面牌,也不失为一个可行的做法。

      野蛮咆哮

      德鲁伊非常好用的神卡之一,万年的斩杀驱动手段。

      切记场上有多少个随从,它便能为我们增加随从数量乘2再加2的伤害,不要因一时纰漏而憾失斩杀。

      另外,它也并非只有斩杀时才能用。在确保留下一张或拥有其他伤害手段时,用来解决一下对方嘲讽大怪,或是直接压低英雄血线都颇具意义。

      紫罗兰教师

      超生德核心卡,铺场的发动机,没有她一切的Buff都是空谈。

      哪怕是遇到打脸卡组(海盗战、中速猎等),也应尽量将紫罗兰教师留在手中,以期打出Combo反压制对手。

      比较理想的组合是经过一次跳费后,四费打出紫罗兰教师+幸运币+激活+玉莲印记+野性之力,一次性铺场一个5/7、三个3/3和一个2/2。

      下回合野蛮咆哮+变脸,29点伤害直接将对手打至濒死。

      滋养

      由于卡组Combo牌数量极多,因此很可能出现一把手牌却无法使用的情况,这时滋养就显得尤为有用。

      如果没有抓到关键牌(比如紫罗兰教师),这时最好是抛开场面节奏,尽量滋养过牌,越早越能抢回劣势。

      到后期Combo打完后,我们的手牌也差不多用光了,这时滋养更多用于过牌,积蓄力量等待下一波进攻。

      上古之神的小精灵

      很多时候,手牌或许不如我们所愿(缺乏组件,费用不够等),无法迅速取得场面优势。

      这个情况下,先手上古之神的小精灵进行铺场,就是一个非常好用的选择。

      即使场面一回合被清,我们也只是损失了一张牌(和些许费用,但在德鲁伊强大的跳费体系下,这种费用消耗尚且负担得起)。

      如果运气够好,试探出对手没有AOE,后续的Buff将极大地加速游戏胜利进程。

      最后,让我们来看看这套卡组的使用注意事项:

      首先,要懂得卡组软肋,适当防御那些会直接导致崩盘的牌。

      比方说,在遭遇任务贼的时候,永远留意对方可能会带一到两张的消失(甚至是伺机待发消失),确保不将所有Buff牌通通交出。

      其次,则是要有一个全局规划,不要因为一时的局面压制而丧失信心。

      举个很简单的例子,对方任务战嘲讽随从遍地,几乎不能越过这一堵堵绝望之墙。但事实上,只要我们按部就班地铺场,一旦生长孢子进化出剧毒(或是+3攻击力),很容易便能将场面一波清掉,把节奏重新握在己方手中。

    责任编辑:坂上之云

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