你知道鹿晗在玩《王者荣耀》,《奇葩说》里选手甚至把《王者荣耀》作为辩论的例子,不知不觉,《王者荣耀》已经成为了全民游戏。为什么《王者荣耀》这么火,男女老少都在玩?《王者荣耀》是如何一步步让人上瘾的?
个别人物法则
《王者荣耀》是如何引爆全国的的?
你为什么会开始玩《王者荣耀》?
大多数人应该都是受到朋友的推荐、或者看到自己喜欢的明星在玩《王者荣耀》、也有可能是在关注的公众号中看到了对《王者荣耀》的讨论,于是出于好奇,你下载了《王者荣耀》。
《引爆点》中曾提到过引起流行的个别人物法则,其中联系员、内行、推销员是引起流行的三种人。
而在《王者荣耀》的传播过程中,你的朋友、明星、公众号、微博KOL在中间都担当了一定的角色,或许你不相信广告、觉得大号都收了钱,却很难抗拒自己的好朋友向你推荐的游戏。
或许你对游戏并不感兴趣,但是当你发现自己喜欢的鹿晗也在玩《王者荣耀》时,爱屋及乌,也下载了一款......
在朋友、明星、KOL担当的联系员、内行、推销员的角色中,你不可避免地受影响,《王者荣耀》在多重曝光中,成为了全民游戏。
心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。
他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:
1内在奖励感
在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。
2清晰无障碍的目标
在玩《王者荣耀》的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力......目标明确。
而长期的目标就是打排位升级,《王者荣耀》设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者,而每一个段位又有:1-5的等级划分,每个等级有五颗星,赢得一次排位赛就能获得一颗星。
3即时反馈结果
当你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的评分,和对团队的贡献。如果你助攻最大,可以获得最佳助攻的荣耀,如果你在团队中连续杀掉7个人,则会活的超神的称号。如果你在一局中输出、贡献最多,则能拿到mvp。
4平衡的技能水平和挑战
很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。
《王者荣耀》的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时......
责任编辑:小猪