国产ARPG《紫塞秋风》官方微博日前发布了一段新的宣扬视频,视频中展现了游戏中的部分场景、战役体系,并共享了游戏规划时的一些理念。
《紫塞秋风》归于硬派战役,视频中展现了十分多的武学招式,都可以自由组合,不需要依照任何套路走。喜爱硬刚的玩家打出来的招式可能是正面冲刺、大开大合,喜爱走“鄙陋流”的玩家就会更重视进攻的配合和技术的操控上,不同玩家能打出不同的COMBO,自由性十分强,表现出的战役风格会十分不同。
《紫塞秋风》的制造团队都来自西北,游戏中也充分表现了西北江湖的侠义精神。“紫塞”为什么是紫色?或许是因为这儿岩石沙土的演示,又或许是边境兵士的流血将之染成紫色,严酷而凄凉。
游戏中无论是建筑规划仍是人物性格,处处表现出了西北的特征。以莫高窟为例,这个场景不光是个景象,它还有探究空间,与剧情紧密连接。游戏的关卡规划和建筑风格融入在一起,调集了悬疑、解密、奇遇,在视频中我们看到有骑马追逐射箭的元素,也有机关交织的解谜。
规划团队坦言想做一部“我国的西部武侠”,游戏中的人物性格也表现了西北人粗暴、豪爽的特征。游戏中呈现的人物所表现出的特点都是外部因素使然,以滚刀肉这个人物为例,他的戾气和侵略性让他有了和主角战役的动机,环境和环境发生的遭受导致了他一系列的行为。
此外,视频中还提到了漏洞和破招是《紫塞秋风》战役体系比较重要的一个部分,游戏体会会发生更多的改变和新鲜感。
《紫塞秋风》在规划上有许多异域特征元素,可以说是对“我国风”更多可能性的深挖。游戏阅历了四次改版,每次都可以说是面貌一新,也给了玩家们更多的等待空间。游戏将于2018年出售
责任编辑:小猪