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    MG电子游戏从无到有0的突破

    来源:官方    作者:官方    发布时间:2017-11-30 17:23    有奖投稿

      MG电子游戏从无到有 “0”的突破

      提起MG电子游戏机可以追溯到上个世纪70年代初。1971年,还在麻省理工学院学习的NolanBushnell设计了世界上第一个业务用游戏机,这个游戏的名字叫《电脑空间》。《电脑空间》的主题是两个玩家各自控制一艘围绕着具有强大引力的星球的太空战舰向对方发射导弹进行攻击,战舰在战斗的同时还要注意克服星球带来的引力,无论是被对方导弹击中还是没有摆脱引力,战舰都将坠毁。这台电子游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器。很可惜,最终遭到了惨痛失败。原因是当时的玩家认为这个游戏和当时美国流行的弹子球相比太复杂。至此,历史上第一台游戏机的命运以失败终结。制作者承认失败,但他仍然相信电子游戏的发展前景。第二年和他的朋友注册成立了自己的公司,这个公司就是电子游戏的始祖—雅达利。

      成立之初雅达利的重点放在了街机上,他们获得了成功,世界上第一台被接受的业务用机就是雅达利推出的以乒乓球为题材的游戏Pong,据说当年雅达利的工程师把这台机器放在加利福尼亚Sunnyvale市的一家弹子房内,两天之后玩家投入的游戏币把这台机器塞满了,导致机器不能开始开始游戏了。而之后Pong的成功,标志着电子游戏开始作为一种娱乐手段,被大众认可并接受。

      游戏平台各有自己的市场,即便它们之间的游戏常常相互移植,也不适合用相同的标准来进行比较,而家用主机是最常见的游戏平台。雅达利2600是公认的第一个最成功的商业化的专为游戏所设计的平台,它确定了一个主机+分离的控制器+可更换游戏节目卡带。此后任天堂的FC都是延续这种架构的。

      上世纪80年代后期以后,例如移动电话累的个人使用成为一种潮流,形成一种新的消费模式,各游戏厂商也开发了可以携带的游戏主机——掌上主机。最初的掌上主机软件是完全烧死在机板上的ROM,无法替换游戏。而第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但第一个最成功的商业化掌上主机仍然是由任天堂开发的初代GameBoy。

      最后就是街机和个人电脑以及游戏软件。流行于街头的商用游戏机——街机。以此名称别于个人电脑和家用游戏机。MG电子游戏软件是指供电子游戏机使用的软件,属于软件性质。

      MGA电子游戏工业经历了超过两个年代的增长,成为了达100亿美金的工业,与电影业成为世界上最获利的娱乐产业,不能不让人们刮目相看……

    责任编辑:小猪

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