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    封测次留高达72.5% 敢问谁与"争锋对决"?

    来源:官方    作者:官方    发布时间:2017-12-21 10:39    有奖投稿

      近日,2017年Q4中国游企版图产业报告出炉。报告显示,由于爆款产品的推广与普及,移动电竞用户的主要增长来源于之前未曾有电竞游戏经历的新用户。在当下游戏产品日益饱和的趋势下,如何吸引新用户并留住老用户成为游戏制作团队的首要考虑目标。

      据数据统计,由万代南梦宫(上海)和恺英网络(002517)联合发行的《敢达争锋对决》手游,次日留存和7日留存分别高达72.5%和47%,远超同类竞品。在11,000人的测试规模下,也超过了主流渠道S级手游的标准,有望成为恺英网络又一爆款手游。

      恺英网络新推手游《敢达争锋对决》

      产品是影响口碑和关注度的决定性因素之一。在同质化竞争泛滥的生态链下,用户对高质量产品的追求变得更加迫切。大逃生战术竞技类“吃鸡”游戏《绝地求生:大逃杀》游戏删掉了《H1Z1》生存要素,只保留发育、生存、战斗三种最纯粹的元素。玩家有单人生存、双人组队、四人组队三种模式,每局胜利出现“大吉大利,晚上吃鸡!”的满足感,以及游戏中落地后搜索装备的过程,以及最后不可避免的战斗这两个不同时段的紧张感,使得玩家沉迷其中,也获得了日在线人数峰值已超100万的成绩。

      MOBA类手游《王者荣耀》以竞技对战为主,具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,10人线上对抗,推塔、补兵、五杀、团战,互拼操作技巧与团队配合。《王者荣耀》于2015年11月公测后,也交出了不俗的成绩单。数据统计,2017年5月用户规模超两亿,渗透率达22.3%。

      相较于《绝地求生:大逃杀》和《王者荣耀》“激烈”游戏氛围,作为全球首款3D机甲格斗竞技游戏,《敢达争锋对决》崇尚“经典还原”、“公平竞技”的平衡游戏生态,保留了正统敢达对战游戏(比较相似的主机游戏和街机游戏的GVG系列)的操作手感,延续了EX觉醒技、派生技等敢达动作游戏原汁原味的系统,在小屏幕中还原敢达对战视觉效果,其模型质量和画面质量达到相当高的水准。

      《敢达争锋对决》超高画质体验

      好的产品需要通过市场的检验。首测当天《敢达争锋对决》百度指数飙升,接近9000,这是国内敢达游戏历史上的最高值,也是国内手游首测的最高值;iOS版上线首日获AppStore“本周新游”推荐,第三日又获得Today的大图推荐,第五日再次获得游戏专区头图推荐;在核心玩家众多的Taptap上也保持9.2的高分,充分彰显了敢达IP的魅力。

      此外,《敢达争锋对决》入围第九届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)最佳游戏关卡设计奖,有望与恺英网络另一精品游戏《蓝月传奇》双双获奖。

      “作为完全独立开发制作的3D真实比例敢达手游”,万代南梦宫(上海)总经理兼董事山田大辅先生受访时表示对《敢达争锋对决》充满了期待,“希望其高品质不仅能为敢达粉丝带来惊喜,更能创造契机让更多玩家接触、了解、并爱上敢达系列,为敢达游戏在国内掀起热潮献一份力”。

    责任编辑:小猪

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