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    叠纸被指氪金 优质游戏存亡两难

    来源:网络    作者:未知    发布时间:2018-07-17 14:44    有奖投稿

      随着手机软硬件行业的飞速发展,现今应用市场上的手游数量众多,令人目不暇接。优秀手游层出不穷,玩法不断翻新,展现着国内手游行业的澎湃活力和积极生态。以一度成为社会议题的现象级游戏《恋与制作人》为例,它是本年度极其具有代表性的手游,网友们对其精致的画面、充满诚意的内容和配音、以及优秀的游戏性赞不绝口。然而,也有声音对其所属公司叠纸的氪金方式颇有微词,还有网友把《恋与制作人》戏谑地称为“钱与男人们”。那么,对于类似于制作出《恋与制作人》这种高品质游戏的叠纸科技等厂商来说,收费的运营模式到底正确与否?

      也许是受早年间国内游戏业的畸形发展影响,有不少游戏用户认为游戏理应免费。然而,游戏的开发、推广、渠道分成都是需要资本入场推动的,游戏开发者和运营者同样需要资金维持正常运行,厂商更需要利润作为开发更优秀作品的动力。付费是游戏行业的特有属性,也是游戏产品进化蜕变、游戏产业更上一层楼的必由之路。

      当前的手游一般存在三种收费模式:一是一次性买断付费,例如《纪念碑谷》等,这种硬性模式往往适用于完成度极高的单机游戏;二是游戏内购,长期稳定地营利,并为用户不间断提供丰富全面、及时更新的新内容;三是借助弹出式广告盈利,但收益较低,更会打断用户的游戏进程,造成较差的游戏体验。叠纸被指氪金的游戏《恋与制作人》采取了第二种方式,用户可以付费获得钻石、许愿券等道具。这一收费方式兼顾了手游互动性、网络性的特点和用户完整、流畅的游戏体验。同时由于这种付费方式对用户粘性提出的要求,也为游戏持续开发优质内容打下了基础。

      随着时间的推移,国内玩家们的正版与付费意识已经逐渐成型,付费习惯与意愿逐渐成熟,对叠纸这种氪金模式的理解度也有所提高。不得不说,用户们的理解与支持要归功于《恋与制作人》行业领先的高品质。对比同类女性向游戏,其画面等“硬指标”、人设成熟度、世界观的完整性、剧情的创新性都略胜一筹,综合实力便成遥遥领先之态势。对于这类有深度、有内容、贴近用户的精品游戏,用户自然不会吝惜为其付费,不仅获得了对等的增值服务,更是促进了高品质游戏良性生态的发展。

      那些做出优质游戏的开发者,理应得到赞许与支持。叠纸的氪金收费模式能够让开发者与用户双赢,是推进游戏行业正向发展的恰当策略。所有游戏都适用这一道理:专心于打磨游戏品质的游戏,终会得到市场的认可。

    责任编辑:小猪

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