2012年5月份一共有83款游戏进行了测试,超过了以往4个月单月开测数量,达到了一个高峰值,角色扮演依旧是最主要网页游戏类型,战争策略与休闲竞技已经不相上下了,纯策略游戏的落寞,与休闲竞技的崛起是一种基调。
一 网页游戏类型分析
角色扮演类型57款,战争策略13款,休闲竞技10款,模拟经营3款。角色扮演类型依旧是主流,也没什么好说的了,而战争策略类型数量的萎缩,与休闲竞技类型数量的增加却是一个主流趋势,也导致原本数量相差很大的两种类型相差无几了。在网页游戏流畅度、画面品质不断提高的同时,休闲竞技类型得到了充分的发展条件,而更注重系统玩法内涵的策略游戏,就找不到未来的出路了。3D+策略的作品也在推出,但是没能提升战场的表现力,只是技能特效越加的华丽了。
二 角色扮演类型分析
1 题材选择。修仙玄幻依旧是厂商最热衷的取材有24款,历史题材有15款,传统武侠题材有10款,动漫题材有5款,神话题材2款,科幻题材有1款。
修仙玄幻题材有大量的小说原著和完整的系统体系做依据,难怪如此受到欢迎。历史类的三国仍然是绝对的主力,春秋、唐朝、宋朝,以及穿越平分秋色。已有动漫游戏的成功与热度,也引起了这类题材的紧俏。神话题材除了封神和西游,希腊神话也开始被拿来做文章。
责任编辑:尚文