主页 > 新游频道 > 测试总结 > 2012年全年网页游戏测试总结报告

    2012年全年网页游戏测试总结报告

    来源:07073整理    作者:尚文    发布时间:2013-01-21 13:28    有奖投稿

      2012年已经悄然而去,我们依旧活着,我们的一切数值都被留档了,欢呼吧!在这一年时间里,共有482款网页游戏进行公开测试,比去年的276款增长将近60%。官方公布公测的有115款,也有很多游戏在留档测试之后进入商运,即稳定开服并收费阶段。另外,今年一共有36款纯3D画质的网页游戏进行了公开测试。

      在经过这些年长足发展之后,类型对于网页游戏而言,已经变得无足轻重,也不能给玩家明确的定位。主要是很多角色扮演类型加入策略元素被归类到战争策略类中,而部分模拟经营类被划分到休闲竞技类当中。从玩家和研发商两方面而言,原有的分类方式已经不能满足实际的需求,以游戏组成元素或者游戏特征区分似乎更加合理。

      但首先还是要看一下游戏类型的一个比例情况,角色扮演依旧是绝对的主力有338款,战争策略游戏虽然渐渐落寞也端稳坐第二军团有71款,但与角色扮演类型相比差距十分之大,而休闲竞技开始渐露锋芒有45款,在未来的时间里很有可能超过战争策略类型,另外有经营模拟类型16款,社区养成类型9款,以及不完全统计下的3款儿童游戏。

    页游开测总结


      从全年开测的来看,各个月份开测数量维持在48到89之间,一月份最低,十二月份最高,期间五月份、九月份和十一月份是高峰期,二月份、六月份和十月份处于低谷期。

    页游开测总结

      2012网页游戏产品特征的几大主流发展趋势:

      1.单纯的推图闯关,发展到剧情副本,更强调过场动画,电影式对白的应用,意在增强代入感。

      2.战斗模式,从单纯的自动回合制战斗,转变为半手控半自动回合制战斗,即技能可手控,其余战斗动作自动完成。以及自动即时制战斗,即连贯的动作技能释放,自动完成。

      3.美术视觉方面,3D建模或者纯3D视角游戏增多,战斗的动作特效和画面的华丽成为主流。

      4.题材方面,动漫和修真小说改编增多,武侠和神话题材削弱。三国题材依旧火爆,但历史感较差,穿越元素强插开始泛滥,另外,其他朝代的历史背景增多。

      5.从客户端版和网页版双端,逐步发展到IOS、安卓、web三端。

      6.微端成为模糊客户端与网页游戏的中间体存在。

    找网页游戏,就上07073!

    责任编辑:尚文

    相关阅读

    评论



    新闻排行 (24小时)

    新游推荐

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com