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    直通
    评《战刃》:苍凉荒野上的华丽战斗
    评《战刃》:苍凉荒野上的华丽战斗
    7.1

    《战刃》作为一款素材较多的微端游戏,至少在目前阶段并没有显现出之所以作为微端的优势,单调的场景和不算精细的人物建模让人失望,但好消息是本作的战斗特效确实华丽,而且操作手感良好,职业……

    标签:即时战斗 3D 奇幻
    《神创天下》坐骑技效果带感 成长玩法多
    《神创天下》坐骑技效果带感 成长玩法多
    8.2

    《神创天下》在完善自身操作手感的同时,还加入了独特的坐骑技和觉醒技系统,适合对战斗操作有较高要求的玩家,同时本作的剧情代入感优秀,从妲己的视角出发也提供了新鲜的设计思路。不过目前本……

    标签:即时战斗 神话题材 剧情控
    《降魔志》妖宠收集乐趣多 战斗略频繁
    《降魔志》妖宠收集乐趣多 战斗略频繁
    7.4

    由热门电影《西游降魔篇》改编而来的《降魔志》,全面复刻电影剧情的方式比较容易获得原著爱好者的欢迎,妖宠收集和降魔大典系统虽不是首创,但完成度较高,能带给玩家不错的新鲜体验。但目前游……

    标签: 宠物控
    评《死神狂潮》动漫原著粉的“海天盛筵”
    评《死神狂潮》动漫原著粉的“海天盛筵”
    8.3

    虽然仍旧有着剧情代入视角诡异,界面UI不合理之类的问题,但《死神狂潮》华丽的战斗效果,新奇的斩魄刀培养功能和独特的家园系统都能够让玩家在其中体味到乐趣,同时如酒馆猜拳、魂魄狩猎等小游……

    标签:自动战斗 卡通风 死神
    《我的江湖》金庸故事串联 战斗特效华丽
    《我的江湖》金庸故事串联 战斗特效华丽
    8.1

    虽然在对武侠情节的混搭上游戏稍显混乱,但《我的江湖》通过其华丽的战斗效果和良好的剧情代入感,还是架构出起了一个略微癫狂,略微恶搞的武林众生相,同时设计独特,细节用心的红颜系统也在战……

    标签:武侠 写实风 金庸
    《盛世文明》即时布阵独特 内政建设完善
    《盛世文明》即时布阵独特 内政建设完善
    8.0

    《盛世文明》独创了新颖的即时布阵移动体系,再加上兵种相克和地形系统的引入,使得游戏的战斗真正达到了易于上手难于精通,同时完善的内政建设模式和颜色温润的卡通水粉画面也给本作增色良多,……

    标签:高玩 卡通风
    《绝色唐门》氛围营造成功 引导待加强
    《绝色唐门》氛围营造成功 引导待加强
    7.6

    《绝色唐门》作为一款玄幻题材的RPG页游,一方面宏大的世界观架构和复杂的成长体系对于页游高玩具有不错的吸引力,另一方面,缓慢平淡的剧情表现也容易让部分剧情控玩家感到不满,此外,目前游……

    标签:2D 即时 玄幻
    《聚义三国》相克体系完善 测试准备不足
    《聚义三国》相克体系完善 测试准备不足
    6.8

    《聚义三国》有着完善的职业、战术互克体系,战术布置对胜负的较大影响和有限的阵型位置也能够进一步促使玩家们思考战术的合理安排,但除此之外目前版本的游戏内容较少,战斗之间的衔接不足,容……

    标签:自动战斗 策略向
    《横扫三国》即时募兵战斗 开放内容少
    《横扫三国》即时募兵战斗 开放内容少
    7.4

    《横扫三国》在常规推图闯关页游的基础上加入了独特的即时募兵战斗机制,并且简化了战斗操作使得这一系统更容易为新手玩家所接受,也有效规避了玩家手忙脚乱无从下手的情境,可以说是一次值得肯……

    标签:即时战斗 三国
    《格子RPG》格子随机性强 剧情反讽战斗爽
    《格子RPG》格子随机性强 剧情反讽战斗爽
    7.8

    《格子RPG》创新的允许玩家在游戏中扮演邪恶的角色,横行霸道,为祸四方,相信对于平素已经厌倦了救死扶伤的玩家们会有独特的吸引力,同时新颖的随机格子行进模式也给小编带来了不错的新鲜感。……

    标签:回合制 奇幻
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