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灵主
灵主并非寻常的生灵,而是大千世界万灵的意志的集合体,独占生灵之源道。灵主是世间的3位源神之一,受世间万灵所供奉。
生灵源道
技能冷却:无
技能效果:被动技能。
生灵无法对灵主造成伤害,生灵的技能无法选定灵主为目标,灵主攻击源道之下的生灵不计算是否命中,一击致死。
强大的种族天赋直接限制了生灵的攻击,这里的生灵指的是游戏中一切有生命的单位,只有少部分单位不算做生灵范畴(不死族,鬼道等),而且灵主只要对源道之下的生灵做出攻击选择,就可以一击必杀,没有负面条件,也就是说生灵在灵主面前是没有任何生存能力和反抗空间的。
源神
技能冷却:无
技能效果:被动技能。
灵主是源道之内的3位源神之一,是生灵意志的共主。
源神之间无法互相攻击,源神免疫一切控制技能,免疫一切异常状态,免疫死亡。
灵主的所有属性受大千世界所有生灵的属性的总和影响。
当大千世界所有生灵死亡时,灵主失去源神技能随后死亡。
天龙人种族天赋,这个技能是源神专属,几乎就是一直处于不死免控状态, 要弄死灵主除非把生灵杀光。
归心
技能冷却:无
技能效果:被动技能。
灵主出现的地图上所有生灵玩家的任务,战役,篇章的胜利条件改为与灵主一致。
强行将所有生灵归为到自己阵营,免除了许多麻烦。
威重
技能冷却:无
技能效果:被动技能
灵主所在地图的所有生灵每秒钟回复其最大生命值的10%,灵主所受到的所有非生灵造成的伤害全部转移到地图中所有生灵身上,伤害数值由所有生灵平均承担,最多不会承受总伤害的10%,如果伤害仍然有超出的部分则由生灵中最大生命值最高的目标代替承担。
灵主所在地图所有生灵无差别获得高回复BUFF,并且代替灵主承担伤害。
无距
技能冷却:无
技能效果:被动技能。
灵主拥有无限的攻击距离,施法范围,并且能够瞬间传送到任何有过生灵活动过的地点。
强大的功能性被动,无限攻击距离,无限施法范围,无限距离瞬移,等于灵主要杀你只要在原地点你一下你就死了。而且文本中没提到的是灵主的普攻是远程模型,弹道速度是没有延迟的,攻击动作做出来,伤害会直接反馈到目标身上。
责任编辑:黑色幽默