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    高并发通讯技术《钢魂》实现web即时射击

    来源:厂商    作者:    发布时间:2011-09-02 10:05    有奖投稿

      广州佳音精心打造的《钢魂》游戏创新性的在web上实现了多种即时射击玩法,被誉为引领第三代网页游戏的引领者。是如何实现的呢?现在让我们一起来解读!

      突破web技术瓶颈,实现多人实时交互

      传统的网页游戏大多比较拖沓,操作上也比较单调重复,玩家往往用来打发时间,事实上游戏最大的本质应该是带来即时的享受,从游戏一开始便有乐趣。据悉,《钢魂》在技术上采用了高效的大场景计算引擎,高效多人实时联机游戏引擎和先进的集群AI技术,通过“高并发的稳定通讯机制”,实现了第三代页游的玩法上的革新—即时射击,让玩家的游戏感受从打发时间走向享受时间。



      即时射击尝鲜之旅,爆爽减压新奇体验

      根据这段时间进入封测玩家的爆料,我们将玩家最为看好的体验点整理如下:

      1.生动画面,动感影音,让人心跳加速

      《钢魂》继承了端游优质的画面效果,打破了页游画面死板的僵局,游戏画面充满生气,搭配以节奏紧凑的背景音乐和超爆的各种子弹射击和爆破音效单调,使游戏的代入感极强。



      2.以一敌百特技释放效果,即玩即爽

      游戏中玩家可以将技能装配给自己的机甲,在游戏进行到紧急关头,这就是救命的必杀技。当你被敌军纷纷包围,腹背受敌的生死一瞬,释放一个“火焰喷射”就可以反败为胜,超爽!

    责任编辑:尚文

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