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    《百万人的三国志》常胜将军的攻守分离论

    来源:厂商    作者:    发布时间:2013-07-30 11:12    有奖投稿

      由光荣特库摩开发制作的策略网页游戏百万人的三国志》已正式开启不删档内测。《百万人的三国志》告别传统页游练级、PK、装备强化、宝石合成的一贯套路,首创智慧型PK模式,经典的武将搜集、即时城郡争夺战,体现了策略游戏的真正精髓,带你领略经典SLG策略游戏的非凡魅力。

      在《百万人的三国志》中,共有数百位的知名武将,作为志在统一全国的玩家来说,不仅仅需要招募足够多的大将到自己麾下,同时如何安排分配这些武将才是一个英明的君主必须学会的。

      在《百万人的三国志》部队编排中,总共有“攻击部队”与“防御部队”两大阵容,攻击部队负责攻城略地,夺下城池与郡县;防御部队负责守护已获得的城池,确保不被其他人夺走。

      很多玩家会犯一个很常见的错误,就是只选择一组阵容来进行强化培养,攻击部队与防御部队用的是同一组武将。虽然这样做能够减少许多的成本,但是却并不能达到最好的效果,军队战斗力无法达到最佳状态。在游戏中的每一个武将都有着不同的分工,有的攻击数值高,专注于进攻;有的防御数值高,专注于防守;也有进攻防御数值相对平庸但是均衡的武将。

      攻击和防御是不同的概念,攻击部队是用来攻击别人的,因为每次进攻都要消耗“攻击部队”值,因此选择cost越低的武将就意味着可以攻击的次数越多;而防守则完全不同,因为防御部队是无时不刻都在等待着别人来进攻的,所以可以大胆选择高cost值高防御属性的武将。

      因此如果你想成为一个常胜将军,想最快速度达到全国统一的目标的话,不妨试试攻守分离的部队组成方法。

      最急智的策略游戏,最考脑的策略游戏。百万英雄铸三国,三分天下归一统,《百万人的三国志》火爆内测中,熙攘中原,等你来战!

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    责任编辑:白银天使

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