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有话说

新游有话说:小编围观近期热点

作者:硫酸发布时间:2014-06-04

新闻故事,忽忽悠悠就被大众视线给炒热了。新闻自然就变成了热点,就变成了街坊巷里,大家伙在酒馆里喝酒吃肉时候的重要谈资。不能吸引眼球,麻辣热炒的热点都不是好热点,不能成为大家喜闻乐见故事不是好故事~街头巷尾,业界内外,总会时不时出现那么几段喜闻乐见的段子。小编趁热打铁,为大家精挑细选了那么几段近期大家热议的段子,各位看官准备好茶水瓜子花生米,一起来看看吧。

新游有话说:这些破体验!这你也能忍??

作者:硫酸发布时间:2014-05-28

网吧里不断的传来各种叫骂声,网友们不断含着:“坑!”、“这游戏真难”。有时会想玩个游戏,就是消遣娱乐而已,至于这样高声叫骂么?

新游有话说:来看看创意网页游戏啊!

作者:硫酸发布时间:2014-05-21

页游发展至今,我国的页游水平已经站在了世界之巅。角色扮演、经营模拟、体育竞技、FPS、动作格斗等等,不断地突破创新,新的元素在游戏中层出不穷,让人耳目一新。小编作为一个页游玩家,同样有着自己的游戏憧憬。本期新游有话说,小编为读者们说说一下国产页游的突破与创新思维,盘点几款让玩家感到惊艳夺目的页游。

新游有话说:谁是你的网页游戏第一次?

作者:硫酸发布时间:2014-05-14

每逢假期结束,都会感到微微的失眠,联想到第二天的紧张繁忙的工作,思维都会随着紧绷起来。万幸,我身为一名小编,还能上班的时候研究研究页游相关,兴趣使然,工作也没那么乏味,偶尔闲暇,玩玩页游,发发牢骚,回味下页游中那虚拟又真实的人生。

新游有话说:看看你是哪种类型的玩家?

作者:硫酸发布时间:2014-05-07

曾几何时,游戏媒体还在纸媒体的时代,游戏玩家们按照自己游戏经历的长短来为自己冠以不同的名号:入门、休闲、普通、核心、骨灰、化石…

新游有话说:网页游戏是怎么炼成的?

作者:硫酸发布时间:2014-04-29

五一劳动节!劳动最光荣! 天天都在玩游戏,我们天天玩的游戏是怎么做出来的?怎么才能做出来一个好玩的游戏?其实很多玩家对游戏制作的流程并不太清楚。小编把自己对厂商运作流程的了解整理成文字,为大家解密公司制作游戏的过程!

新游有话说:游戏商城与内购 玩家知多少?

作者:硫酸发布时间:2014-04-23

喜爱页游的玩家都知道商城的重要性,是商家的盈利手段,也是玩家们培育人物角色是重要途径,甚至大R(人民币玩家)们可以简单粗暴的通过商城消费来以一敌百。忆本思源,今天新游有话说来谈谈游戏商城的那点事儿。

新游有话说:近期八卦PK小编吐槽

作者:硫酸发布时间:2014-04-16

回首4月,这半个多月来劲爆的消息不断,各行各业都为我们提供了吸引眼球的素材。小编作为一个真汉子,还是有着无以伦比的八卦魂的,与其苦闷的写专题,不如让我们来扒一扒那些八卦趣闻吧。

新游有话说:页游RPG那些不可少的元素

作者:硫酸发布时间:2014-04-09

2014年4月8日起,问世近13年的Windows XP停止更新。XP退役对于中国电脑用户的影响尤为深远,中国约有2亿XP用户,从此这2亿用户的电脑将再也没有安全保障。XP已逝,停下思绪,感慨周围事物,不知何时会悄悄退去....

新游有话说:在页游中涅槃重生的“奇迹”

作者:硫酸发布时间:2014-04-03

十年之前的网游奇迹MU曾风靡大街小巷,为无数玩家留下了美好的回忆。“奇迹MU”在无数的褒奖与好评中诞生,走过了一段奇迹般的辉煌历程。斗转星移,廉颇老矣。“奇迹MU”的当年辉煌已不复存在。

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