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    宇宙术研讨 应不应该加入火车王的斩杀

    来源:17173    作者:未知    发布时间:2017-01-12 10:47    有奖投稿

      大家好,好久不见!这个版本无疑对宇宙术来说是友好的,在有1费2-3肉酱的年代宇宙术也算很强的一个版本,在经历退坏境的一段时间内沉寂许久作为一个可以和快攻与之抗衡的卡组,让很多炉石玩家选择这个卡组进行练习,可惜当时比赛很多选手认为此套卡组的构筑胜率不够稳定所以放弃。(曾经版本的宇宙术,现在标准模式不可用)

      当前版本宇宙术

      现在宇宙术算是崛起了,目前版本可行的宇宙术版本大概有以下类型:

      恩佐斯宇宙术、克苏恩宇宙术、红龙Otk宇宙术、脏鼠大王控场宇宙术。

      因为版本的原因古神版本的宇宙术似乎已经被淡忘,但是有俩张新卡使宇宙术大幅增强!

      暗金教教主强大的Aoe和加血能力,地狱火强力的返场能力使得宇宙术顺风顺水!

      简单的介绍了一下宇宙术的变迁,现在回归主题!

      两种主流间的对比

      无斩杀版本:

      带斩杀版本:

      首先对比卡组,Otk体系的宇宙一般蓄力之后一波爆发,脏鼠大王防守体系偏向消耗对方手牌获取胜利

      宇宙术天梯想上分必须经过以下四大卡组的考验:奇迹贼、青玉打脸萨、海盗战以及各种内战(还有小部分宇宙法)

      宇宙术 VS 宇宙法 输赢关键点:骗出法师伤害牌就赶紧变大王即可

      Otk体系打宇宙法劣势明显,因为冰箱的存在,在互相消耗手牌之后提前进入疲劳后GG

      脏鼠控场体系算是可以55开的对局,大帝减费之后铜须+印卡+老鼠可以打乱法师节奏

      宇宙术 VS 青海脸萨

      Otk体系是放弃了防御手段,再加上火车王、无面、山岭卡手的概率算比较困难的对决

      脏鼠控场体系最大的问题在于4费回合比较难以处理4费77的问题,起手关键牌 末日、恶魔之怒、2-4小鬼以及各种低费牌,先手教主必留

      宇宙术 VS 奇迹贼

      奇迹贼的卡组速度太快,上下限很高所以会使得宇宙术很难打

      Otk体系需要靠小小或者暮光龙战场才能获得机会,一旦站住优势巨大,反之GG

      脏鼠控场体系打起来没那么吃力,俩个体系的关键点在于恶魔之怒和末日是否能卡住4费5-4的节奏

      最后压轴的就是我们主题讨论:Otk体系宇宙术 VS 脏鼠控场体系宇宙术

      输赢关键点:Otk体系优势在于 小小(因为没有报警药水的存在) 大帝(减费之后使用Otk体系)无面(可以灵活运用,确立场面上优势的建立)

      脏鼠控场体系在内战似乎没有任何优势可言,可以说存在巨大的劣势,但是输赢点还是还是存在的

      大螺丝(前期靠大帝和女王骗解牌之后上场) 大帝(减费之后铜须印卡) 脏鼠(输赢全靠他)

      在互相消耗手牌之后后期基本手里存在的生物会随之减少,后期靠铜须+印卡+老鼠+历代+暗影烈焰翻盘

      当然如果在前期节奏比较顺的情况下可以提前变出大王给Otk体系宇宙术压力获得胜利。

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    责任编辑:坂上之云

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