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    炉石传说首席设计师谈福利:我们总是白送卡

    来源:网络    作者:未知    发布时间:2017-05-21 20:50    有奖投稿

      炉石传说关于送的那张竞技推广员,有人说是蚊子腿福利,有人嫌诚意不够,BB在reddit上就此作出了回应。 关于这一个送卡的活动,不仅是营地的小伙伴参与了热烈的讨论,在reddit上也引起了不少玩家热议。Ben Brode此时作出了回应,请看以下内容。

      很多人在这个帖子里奇怪,“为什么(要送卡)?他们(team5)是不是在做些什么测试?”说真的,我们只是觉得制造惊喜很好玩。我们很喜欢之前的冬幕节活动,炉石新年活动,以及那些好友任务周(虽然现在已经不需要了)。我们已经组织了活动策划团队来策划更多的活动了,现在已经准备好一些会大热的计划了。保持炉石的刺激感很重要……偶尔搞一搞送出一张卡这样的活动,既简单又有趣。我们后面策划的活动有大的也有小的……现在还只是个开始!希望你们喜欢这张免费的卡(或尘)!

      当有人揶揄这只是暴雪在随便拿张紫卡钓鱼,抽查一下五月某一天的用户登录数字时,Ben Brode反驳道:

      这能算是什么测试呢?登录人数的上涨可能会是因为有人为此回坑了?但我们做任何活动都会有这种效果。这就像是在问,我们需要为了证明大家喜不喜欢免费福利而去做测试吗?我想应该不需要,我非常肯定大家是喜欢免费福利的。

      在有人提及其他电子卡牌游戏的每日登陆奖励时,Ben Brode答道:

      是的,我们在安戈洛上线前夕也做了,大家也很开心。总的来说,更关键的问题不在于“送出多少免费的东西合适”,而是“怎么送更合适”。比如说,我们已经加入了更多的天梯段位,更好的任务,乱斗卡包,等等。我也支持其他送福利的方式,只不过每日登陆的赠送真的是最好的方式吗?我个人认为,要每天都记得登陆一下还是有点乏味的。如果有哪天忘登陆了,我会伤心的。再拿每日任务来说,我们也可以只给出一个任务槽而不是现在的三个,于是就成了“每天登陆并完成任务”。这样做的话,可完成的任务的总数是不变的(还是每天一个任务),但那样大家就得每天都必须登陆一下才能得到奖励,而不像现在这样,由于有多个槽储存任务,你可以漏个一两天,但不至于错失任务奖励。不过我也确实觉得,要是每天上线时都能得到一个好玩的小礼物也很酷,这么做各有利弊。

      还有人问Ben Brode要一个炉石的周年庆典,因为别的暴雪游戏都有,唯独炉石没有。他答道:

      这么说不对,但炉石的纪念日确实有点奇怪。我们上线公测的那天可以算是纪念日,但我们在PC端正式上线时又是另一个日子,后面又有了平板和手机端(的日子)。这样一来我们就有了4个纪念日了。我觉得对大多数人来说,一个更值得纪念的日子应该是每年环境更替的时候,所以我们在今年的这个时候发放了每日登陆的奖励,以及限时的新表情、翻新的棋盘和金色火山龙。还有后面的新英雄玛维。

      

    责任编辑:坂上之云

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