主页 > 新游频道 > 新游资讯 > 综合资讯 > 炉石传说设计师谈竞技场改动:还需更多测试

    炉石传说设计师谈竞技场改动:还需更多测试

    来源:网络    作者:未知    发布时间:2017-02-09 15:02    有奖投稿

      面对天梯萨满一家独大的情况,竞技场无疑成了最后的净土,很多炉石玩家都认为,竞技场才是现阶段最公平的地方。不过目前的竞技场也不是很完美,起码先后手太重要了,而且很多时候法术出现的太少。近日炉石传说设计师在蓝贴中就这些问题给出了回答,表示还需要更多的测试才能下定论。

      1.玩家抱怨竞技场先后手的胜率差距太大了(先手胜率高很多)

      Iksar:我的想法是(主要还是理论),在竞技场中的卡组通常有不少大怪。传统来讲,硬币通常是和卡组配合来完成更好的收益,比如盗贼更适合后手。我觉得原因是他们更愿意去等待对手的出招然后进行招架,而不是在适当的时候下个随从。硬币很好的帮助了这些需要应对对手招式的卡组。简单来说就是让卡组更加被动,且随从和法术的比拼更紧凑,可能这样先手和后手的胜率会比现在感觉更平衡一些。

      2.有玩家问到是否会增加竞技场法术选择的几率

      Iksar:现在我们在测试大约增加20%法术的情况。我们认为(更频繁的)法术施放以及卡牌标准化(竞技场退环境)是个不错的想法。但我们担心的是当卡池变小了,这样某个版本的卡牌太容易集中出现。我非常确定这不是一个好的预兆,比如每个法师都有4张火山药水,或者每个萨满都有5张青玉闪电。我们现在还在对竞技场做更多的测试,希望那个能够尽快宣布最后的改动情况。

      可以看出在应对先后手问题上,炉石传说设计师也没有更好的办法,不过先后手是一方面,更重要的是选牌的合理性和强度,以及牌序。增加20%法术是一个解决方式,但的确容易出现设计师担忧的情况:某个版本的卡牌太容易集中出现。所以改动并不容易,还需要多方考量。

      除了竞技场改动外,另一位炉石传说总监Ben Brode近日也曝出了一个猛料,那就是开卡包是可能出现一包五橙的情况的。在这之前民间比较公认的说法是一包最多三橙卡,看来欧皇的标准瞬间又被拉高了!

      更多游戏综合资讯,请关注:http://xin.07073.com/zonghe/

    责任编辑:俞飞

    相关阅读

    评论



    新闻排行 (24小时)

    新游推荐

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com