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    新游频道 > 新游专题 > 2014年第三季度网页游戏测试总结

      2014年第三季度,刨除所有在一个月内或者七八九三个月之间重复测试过的作品,全季度共有171款网页游戏在媒体上进行了公开测试,平均每个月有57款作品,每天有接近2款作品同玩家见面,全季测试的游戏相较第二季度减少了近20款,这也是暑假来临以及China Joy开幕等多重因素影响的结果。171款网页游戏中,角色扮演类作品有131款,占据了超过80%的份额,此外战争策略类页游27款,休闲竞技类游戏10款,模拟经营和社区养成类的作品分别是2款与1款。首测游戏方面,2014年三季度共有76款游戏进行了首次测试,占据份额的44%,比例相比起二季度同样缩水不少,其中角色扮演页游55款,战争策略游戏11款,休闲竞技游戏8款,此外的小众类型全季只出现了2款,似乎近段时间页游的类型有从多样化蜕变回单一类型的趋势,多少让人有些担心。最后,全季度进入公测阶段的页游共63款,占比37%,基本与二季度持平,至少证明页游的测试周期还处在相对稳定的状态下。

    【作者:凌殇】

    霸刀

    首测游戏画面分析

      2014年第三季度首测的全部76款页游中,3D游戏共有10款,包括7款写实风格的作品和3款卡通画风的游戏,其中有8款3D游戏是角色扮演类型,从中不难看出,3D页游目前一方面还算不上主流的画面选择,另一方面在策划上又比较禁锢于传统的MMOARPG玩法。2D游戏方面,写实风格依然是雷打不动的画面首选,全季共有47款页游为2D写实画风,包括绝大多数历史、武侠、玄幻等中国风题材页游,就现阶段来看,写实画面仍旧是最百搭,也最容易被玩家接受的一种画风形式;2D卡通画风的游戏有15款,水墨风格作品有2款,拥有独特风格的游戏较少并不算一个好现象,希望这一情况未来会得到改善。

     

    首测游戏题材分析

     

      2014年三季度可以算是中国风传统题材强势回归的一个时间段,三个月内光是三国历史和仙侠玄幻两大题材就占去了40个名额,其中三国历史类游戏22款,仙侠玄幻类游戏18款;同时,今年二季度三国题材的游戏也有20款,可以看出目前无论厂商还是玩家都更认同三国体系,而且随着卡牌手游对页游的冲击,三国人物天然的关联属性和大众接受度也方便制作组掌控。三国、仙侠之外,同为中国风题材的武侠与神话也分别贡献了8款和5款游戏,其中《霸刀2》《七魄》都是品质上佳的3D页游。相对来说,奇幻题材页游的比重下降了很多,全季度只有13款,另外体育题材首测页游也只剩下5款,但包括了独特的竞速、电竞等冷门项目,此类赛事爱好者可以体验一下。

    首测游戏玩法分析

      玩法方面,在第三季度首次测试的76款游戏中,包含战斗体系的游戏共70款,其中回合制战斗是被应用最广泛的战斗模式,全季度共有29款游戏可以被归为回合制战斗的框架内,而在小编看来,回合制页游的丰富同三国题材的回归一样,很大程度上也是受到了手游“移植”的影响。即时制模式的页游在第三季度有20款作品,而横版街机和“类传奇”两种数量不多,但经常能占据开服表前列的游戏第三季度各有5款和4款作品,此外值得一提的是随着《刀塔传奇》在手游市场上的火爆,其自动即时战斗+手控技能的战斗系统也开始被页游厂商借鉴,三季度这样的作品在九月出现了两款,相信第四季度还会有更多这一类型的页游出现吧。

     

    首测游戏运营平台分析

     

      最后来看看三季度首测游戏运营平台的分布。2014年第三季度首测的76款页游分布在47个运营平台上,相对来说还是比较分散的,当然,这也侧面显示出了目前各类页游平台竞争状况之激烈。第三季度运营了最多首测游戏的是狐玩平台,三个月内共推出了9款首测作品,其运营思路主要以传统的休闲型RPG为主,但也包括了《三国智online》这样的纯卡牌对战游戏和《魔宠大陆》这类社区养成作品。37游戏在第三季度共运营5款游戏,从《权倾天下》的发布到近期的一些举动来看,37游戏未来或许会推出很多基于手游玩法改编的页游。此外1073、5911、0921、32wan、44wan等平台各运营了三款作品,其中0921的《少侠无双》,32wan的《星际归来》都是较有特色的作品,玩家可以选择尝试。

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